Rezumat
În acest modul, ați învățat despre programarea orientată pe obiecte (OOP) și despre cum să creați definiții de clasă și să instanțiați obiecte în C#. Ați comparat programarea structurată cu programare orientată pe obiecte și ați explorat clase particularizate în relație cu sistemul de tip .NET. De asemenea, ați examinat definițiile de clasă și constructorii și modul de creare a obiectelor utilizând operatorul new.
Principalele soluții din acest modul includ înțelegerea conceptelor cheie ale OOP, cum ar fi abstractizarea, captarea, moștenirea și polimorfismul. Ați învățat despre C#, o limbă tastată puternic în care fiecare variabilă, constantă și expresie are un tip. Modulul a subliniat importanța claselor din OOP, care sunt schițe utilizate pentru a defini proprietățile și metodele obiectelor. De asemenea, ați învățat despre rolul constructorilor de clasă în inițializarea obiectelor noi în definițiile clasei și despre modul în care sunt utilizate spațiile de nume pentru a organiza clasele în proiecte mari.