Cele mai bune practici de accesibilitate pentru hardware-ul de jocuri
Începător
Developer
Xbox
Acest modul introduce cele mai bune practici de accesibilitate pentru dezvoltarea de hardware de jocuri, cum ar fi console, căști, controlere și alte tipuri de dispozitive de intrare. Sunt prezentate, de asemenea, componente de ambalare accesibile pentru aceste produse.
Obiective de instruire
În acest modul, veți afla despre:
- Rolul de design accesibil în dezvoltarea standard de hardware de jocuri.
- Cele mai bune practici de accesibilitate de luat în considerare pentru operarea componentelor hardware și descoperirea.
- Cele mai bune practici de accesibilitate de luat în considerare atunci când dezvoltați componente de ambalare hardware.
Cerințe preliminare
- Ar trebui să aveți o familiaritate de bază cu redarea și crearea de jocuri video.
- Ar trebui să vă familiarizați cu utilizarea platformelor de jocuri, cum ar fi Xbox, Windows și alte platforme uzuale pentru jocuri și PC.
- Este utilă o înțelegere de bază a termenilor și conceptelor fundamentale pentru dizabilități și principii de accesibilitate.