PushbackReader Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток.
[Android.Runtime.Register("java/io/PushbackReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PushbackReader : Java.IO.FilterReader
[<Android.Runtime.Register("java/io/PushbackReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PushbackReader = class
inherit FilterReader
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток.
Добавлено в версии 1.1.
Документация по Java для java.io.PushbackReader.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Конструкторы
| PushbackReader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
| PushbackReader(Reader) |
Создает новое средство чтения push-уведомлений с буфером обратной передачи с одним символом. |
| PushbackReader(Reader, Int32) |
Создает новое средство чтения push-уведомлений с буфером обратной передачи заданного размера. |
Свойства
| Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
| Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
| In |
Базовый поток ввода символов. (Унаследовано от FilterReader) |
| JniIdentityHashCode |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| JniPeerMembers |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. |
| Lock |
Объект, используемый для синхронизации операций в этом потоке. (Унаследовано от Reader) |
| PeerReference |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
| ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
| Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| Close() |
Закрывает это средство чтения. (Унаследовано от FilterReader) |
| Dispose() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| Dispose(Boolean) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
| JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
| Mark(Int32) |
Помечает текущую позицию в потоке. (Унаследовано от Reader) |
| MarkSupported() |
Указывает, поддерживает ли этот поток операцию mark(). (Унаследовано от Reader) |
| Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| Read() |
Считывает один символ. (Унаследовано от Reader) |
| Read(Char[]) |
Считывает символы в массив. (Унаследовано от Reader) |
| Read(Char[], Int32, Int32) |
Считывает символы в часть массива. (Унаследовано от FilterReader) |
| Read(CharBuffer) |
Пытается считывать символы в указанный буфер символов. (Унаследовано от Reader) |
| ReadAsync() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Reader) |
| ReadAsync(Char[]) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Reader) |
| ReadAsync(Char[], Int32, Int32) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Reader) |
| ReadAsync(CharBuffer) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Reader) |
| Ready() |
Указывает, готов ли этот поток к чтению. (Унаследовано от Reader) |
| Reset() |
Сбрасывает поток. (Унаследовано от Reader) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
| Skip(Int64) |
Пропускает символы. (Унаследовано от Reader) |
| SkipAsync(Int64) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Reader) |
| ToArray<T>() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
| TransferTo(Writer) |
Считывает все символы из этого средства чтения и записывает символы в заданный модуль записи в том порядке, в который они считываются. (Унаследовано от Reader) |
| Unread(Char[]) |
Отправляет массив символов, копируя его в передней части буфера обратной передачи. |
| Unread(Char[], Int32, Int32) |
Отправляет часть массива символов, копируя его в передней части буфера обратной передачи. |
| Unread(Int32) |
Отправляет один символ обратно, копируя его в передней части буфера обратной передачи. |
| UnregisterFromRuntime() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>. (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| IJavaPeerable.Disposed() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Средство чтения с символами, которое позволяет отправлять символы обратно в поток. |