Class.GetResourceAsStream(String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Находит ресурс с заданным именем.
[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream (string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream
Параметры
- name
- String
имя требуемого ресурса
Возвращаемое значение
java.io.InputStream Объект; null если ресурс с этим именем не найден.
- Атрибуты
Комментарии
Находит ресурс с заданным именем.
Правила поиска ресурсов, связанных с заданным классом, реализуются определяющим загрузчиком класса ClassLoader класса. Этот метод делегирует загрузчику класса этого объекта. Если этот объект был загружен загрузчиком класса начальной загрузки, метод делегирует в ClassLoader#getSystemResourceAsStream.
Перед делегированием абсолютное имя ресурса создается из заданного имени ресурса с помощью этого алгоритма:
<ul>
<li>, если name начинается с ('/''\u002f'), абсолютное имя ресурса является частью следующего name '/'.
<li> В противном случае абсолютное имя имеет следующую форму:
<blockquote/blockquote>modified_package_name/name<>
modified_package_name Где имя пакета этого объекта заменено '/' '.' ('\u002e').
</ul>
Добавлено в версии 1.1.
Документация по Java для java.lang.Class.getResourceAsStream(java.lang.String).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.