ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает экземпляр указанного типа и добавляет его в коллекцию именованных экземпляров.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Параметры
- arguments
- ICollection
Аргументы ICollection для передачи конструктору для указанного типа.
- name
- String
Имя, назначенное результирующему объекту. Это имя можно использовать для доступа к объекту позже.GetInstance(String)
Если значение NULL передается, объект создается, но не может получить доступ по имени.
- addToContainer
- Boolean
true , чтобы добавить объект в контейнер конструктора; falseв противном случае .
Объект должен реализовать IComponent этот объект, чтобы иметь любой эффект.
Возвращаемое значение
Созданный экземпляр объекта.
Реализации
Комментарии
Это обеспечивает непрямую ссылку на SerializationManager метод того же имени.