KnownResampling enum

Алгоритм пересчета для использования при чтении исходных растровых данных с разными разрешениями

Поля

Average

Средняя редискретизация - вычисляет среднее значение всех составляющих пикселей

Bilinear

Билинейная интерполяция - вычисляет выходные значения с использованием средневзвешенного значения входных ячеек 2x2

Cubic

Кубическая интерполяция - использует средневзвешенное значение входных ячеек 4x4 для получения более гладких результатов

CubicSpline

Интерполяция кубических сплайнов - аналогична кубической, но лучше сохраняет ребра

Gauss

Взвешенная по Гауссу передискретизация - применяет гауссово взвешивание к участвующим пикселям

Lanczos

Оконный ресэмплинг Lanczos sinc - высокое качество с минимальными артефактами

Mode

Режим ресемплинга - выбирает наиболее распространенное значение из добавляемых пикселей

Nearest

Nearest neighbor - самый быстрый метод, который выбирает ближайшее значение пикселя

Rms

Среднеквадратичная пересчет - полезен для сетки ошибок или отклонений при повторной выборке