การทํางานร่วมกันของชุมชนสําหรับการออกแบบที่สามารถเข้าถึงได้

ระดับเริ่มต้น
นักพัฒนา
Xbox

เรียนรู้วิธีการทํางานร่วมกับชุมชนคนพิการในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงได้ ระบุวิธีการสร้างการเชื่อมต่อกับชุมชนนี้ ใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในระหว่างเซสชันการทํางานร่วมกันเหล่านี้

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ในโมดูลนี้ คุณจะ:

  • ระบุความหมายและความสําคัญของ "ไม่มีอะไรเกี่ยวกับเราโดยไม่มีเรา"
  • ระบุสามแนวทางที่เป็นไปได้เพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่มีความทุพพลภาพเพื่อรวบรวมคําติชมเกี่ยวกับการเข้าถึงตลอดการพัฒนาผลิตภัณฑ์
  • แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการทํางานร่วมกับบุคคลที่มีความทุพพลภาพ

สิ่งที่จำเป็นต้องมี

  • คุณควรมีความคุ้นเคยพื้นฐานกับการเล่นและสร้างวิดีโอเกม
  • คุณควรจะมีความคุ้นเคยกับการใช้แพลตฟอร์มเกมเช่น Xbox, Windows และแพลตฟอร์มเกมคอนโซลและพีซีทั่วไปอื่น ๆ
  • การทําความเข้าใจพื้นฐานของคําศัพท์และแนวคิดพื้นฐานสําหรับความพิการและหลักการช่วยสําหรับการเข้าถึงมีประโยชน์