การทํางานร่วมกันของชุมชนสําหรับการออกแบบที่สามารถเข้าถึงได้
ระดับเริ่มต้น
นักพัฒนา
Xbox
เรียนรู้วิธีการทํางานร่วมกับชุมชนคนพิการในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงได้ ระบุวิธีการสร้างการเชื่อมต่อกับชุมชนนี้ ใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในระหว่างเซสชันการทํางานร่วมกันเหล่านี้
วัตถุประสงค์การเรียนรู้
ในโมดูลนี้ คุณจะ:
- ระบุความหมายและความสําคัญของ "ไม่มีอะไรเกี่ยวกับเราโดยไม่มีเรา"
- ระบุสามแนวทางที่เป็นไปได้เพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่มีความทุพพลภาพเพื่อรวบรวมคําติชมเกี่ยวกับการเข้าถึงตลอดการพัฒนาผลิตภัณฑ์
- แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการทํางานร่วมกับบุคคลที่มีความทุพพลภาพ
สิ่งที่จำเป็นต้องมี
- คุณควรมีความคุ้นเคยพื้นฐานกับการเล่นและสร้างวิดีโอเกม
- คุณควรจะมีความคุ้นเคยกับการใช้แพลตฟอร์มเกมเช่น Xbox, Windows และแพลตฟอร์มเกมคอนโซลและพีซีทั่วไปอื่น ๆ
- การทําความเข้าใจพื้นฐานของคําศัพท์และแนวคิดพื้นฐานสําหรับความพิการและหลักการช่วยสําหรับการเข้าถึงมีประโยชน์