สรุป

เสร็จสมบูรณ์เมื่อ

ในโมดูลนี้ คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) และวิธีการสร้างข้อกําหนดของคลาสและสร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์ใน C# คุณเปรียบเทียบการเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างกับการเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์และสํารวจคลาสแบบกําหนดเองที่สัมพันธ์กับระบบชนิด .NET คุณยังตรวจสอบข้อกําหนดของคลาสและคอนสตรัคเตอร์ และวิธีการสร้างออบเจ็กต์โดยใช้ตัวดําเนินการ new

ประเด็นหลักจากโมดูลนี้รวมถึงการทําความเข้าใจแนวคิดหลักของ OOP เช่นนามธรรมห่อหุ้มสืบทอดและโพลีมอฟิฟิก คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ C# ซึ่งเป็นภาษาที่พิมพ์ยากซึ่งทุกตัวแปร ค่าคงที่ และนิพจน์มีชนิด โมดูลเน้นความสําคัญของระดับชั้นใน OOP ซึ่งเป็นพิมพ์เขียวที่ใช้ในการกําหนดคุณสมบัติและวิธีการของวัตถุ คุณยังได้เรียนรู้เกี่ยวกับบทบาทของคอนสตรัคเตอร์ของคลาสในการเตรียมใช้งานออบเจ็กต์ใหม่ในข้อกําหนดคลาส และวิธีการใช้ namespace เพื่อจัดระเบียบคลาสในโครงการขนาดใหญ่