KnownTerrainAlgorithm enum
Arazi ve dizin tabanlı analiz için desteklenen algoritmalar
Alanlar
| Cast | Verileri farklı bir tipe aktarır |
| Ceil | Değerleri en yakın tam sayıya yuvarlar |
| Contours | Yükseklik kontur çizgileri oluşturur |
| Floor | Değerleri en yakın tam sayıya yuvarlar |
| Hillshade | Yükseklik verilerinden tepe gölgesi görselleştirmesi oluşturur |
| Max | Bantlar arasında maksimum değeri hesaplar |
| Mean | Bantlar arasında ortalama değeri hesaplar |
| Median | Bantlar arasında medyan değeri hesaplar |
| Min | Bantlar arasında minimum değeri hesaplar |
| NormalizedIndex | Bantlar arasındaki normalleştirilmiş fark indeksini hesaplar |
| Slope | Eğimi yükseklik verilerinden hesaplar |
| Std | Bantlar boyunca standart sapmayı hesaplar |
| Terrainrgb | Yükseklik verilerini Mapbox TerrainRGB formatında kodlar |
| Terrarium | Yükseklik verilerini Mapbox Terrarium RGB formatında kodlar |
| Var | Bantlar arasındaki varyansı hesaplar |