Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu bölümde, XAudio2 uygulama programlama arabirimi (API) için genel bakış konuları listelenir.
Bu bölümde
| Terim | Açıklama |
|---|---|
|
XAudio2 Giriş |
Önemli XAudio2 kavramlarını tanıtır. |
| yaygın ses kavramları |
Bir ses geliştiricisinin tanıması gereken yaygın ses kavramlarına genel bir bakış sağlar. |
|
Başlarken |
Oyunda XAudio2'nin ayarlanmasını açıklar. |
|
Sesler |
XAudio2 ses türlerini ve bunların nasıl kullanılacağını açıklar. |
| Geri Çağırmalar |
XAudio2 ile kullanılabilen geri çağırmalar hakkında ayrıntılı bilgi sağlar. |
| Ses Grafı |
XAudio2 ses grafiğini açıklar. |
| ses efektleri |
XAudio2 ile dijital sinyal işleme efektlerinin kullanılmasını açıklar. |
| Ses Verilerinin akışını |
XAudio2 kullanarak diskten ses akışı yapmayı açıklar. |
|
X3DAudio'ya Genel Bakış |
X3DAudio'nun 3B alanda bir noktadan gelen bir ses yanılsamasını oluşturmak için XAudio2 ile birlikte nasıl kullanıldığını açıklar. |
|
XAudio2 İşlem Kümeleri |
XAudio2 işlem kümelerini açıklar ve bazı belirli kullanım senaryolarını özetler. |
|
Hata Ayıklama Tesisleri |
XAudio2 hata ayıklama olanaklarını açıklar. |
|
ADPCM'ye Genel Bakış |
Uyarlamalı Diferansiyel Darbe Kodu Modülasyonu (ADPCM) sıkıştırma biçimini açıklar. |
İlgili konular