SupportedSimulatorAttribute 类

定义

指示指定平台支持 API。 如果指定了版本,则 API 可从指定的 OS 版本开始提供。 可以应用多个属性来指示对多个作系统的支持。

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
    inherit Attribute
继承
SupportedSimulatorAttribute
属性

注解

与标准可用性属性(如 SupportedOSPlatformAttribute 属性)相反,某些平台存在此属性并不意味着对其他平台有任何意义。

如果 API 上没有 SupportedSimulatorAttribute 属性或 UnsupportedSimulatorAttribute 属性,则假定该 API 在模拟器中可用。

如果剪裁了应用,则会剪裁此属性。

构造函数

名称 说明
SupportedSimulatorAttribute(String)

初始化新 SupportedSimulatorAttribute 属性。

属性

名称 说明
PlatformName

平台的名称。

适用于