KnownTerrainAlgorithm enum

基於 terrain 和索引的分析支持的演算法

欄位

Cast

將資料鑄造成不同類型

Ceil

將數值向上取整至最近的整數

Contours

生成高程等值線

Floor

將數值向下取整至最接近的整數

Hillshade

根據高程數據創建山體陰影可視化

Max

計算跨頻段的最大值

Mean

計算跨區間的平均值

Median

計算跨區間的中位數

Min

計算跨頻段的最小值

NormalizedIndex

計算波段之間的標準化差值指數

Slope

根據海拔資料計算坡度

Std

計算跨頻段的標準差

Terrainrgb

以 Mapbox TerrainRGB 格式對高程數據進行編碼

Terrarium

以 Mapbox Terrarium RGB 格式對高程數據進行編碼

Var

計算跨區間的變異數