SupportedSimulatorAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že rozhraní API je podporováno pro zadanou platformu. Pokud je zadaná verze, rozhraní API je k dispozici od zadané verze operačního systému. K označení podpory v několika operačních systémech je možné použít více atributů.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
inherit Attribute
- Dědičnost
-
SupportedSimulatorAttribute
- Atributy
Poznámky
Na rozdíl od standardních atributů dostupnosti (například SupportedOSPlatformAttribute atributů) přítomnost tohoto atributu pro některé platformy neznamená žádný význam pro jiné platformy.
Pokud rozhraní API neobsahuje žádné SupportedSimulatorAttribute atributy nebo UnsupportedSimulatorAttribute atributy, předpokládá se, že je rozhraní API dostupné v simulátoru.
Tento atribut se ořízne, pokud je aplikace oříznutá.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SupportedSimulatorAttribute(String) |
Inicializuje nový SupportedSimulatorAttribute atribut. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| PlatformName |
Název platformy. |