MinLengthAttribute Třída

Definice

Určuje minimální délku polí nebo řetězcových dat povolených ve vlastnosti.

public ref class MinLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class MinLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MinLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class MinLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
Dědičnost
MinLengthAttribute
Atributy

Konstruktory

Name Description
MinLengthAttribute(Int32)

Inicializuje novou instanci MinLengthAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
ErrorMessage

Získá nebo nastaví chybovou zprávu, která se přidruží k ověřovacímu ovládacímu prvku, pokud se ověření nezdaří.

(Zděděno od ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName

Získá nebo nastaví název prostředku chybové zprávy použít k vyhledání ErrorMessageResourceType hodnoty vlastnosti v případě selhání ověření.

(Zděděno od ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType

Získá nebo nastaví typ prostředku, který se má použít pro vyhledávání chybových zpráv, pokud se ověření nezdaří.

(Zděděno od ValidationAttribute)
ErrorMessageString

Získá lokalizovanou ověřovací chybovou zprávu.

(Zděděno od ValidationAttribute)
Length

Získá nebo nastaví minimální povolenou délku pole nebo řetězcová data.

RequiresValidationContext

Získá hodnotu, která označuje, zda atribut vyžaduje kontext ověření.

(Zděděno od ValidationAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
FormatErrorMessage(String)

Použije formátování na zadanou chybovou zprávu.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext)

Zkontroluje, zda je zadaná hodnota platná s ohledem na aktuální ověřovací atribut.

(Zděděno od ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
IsValid(Object, ValidationContext)

Ověří zadanou hodnotu s ohledem na aktuální ověřovací atribut.

(Zděděno od ValidationAttribute)
IsValid(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt platný.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Validate(Object, String)

Ověří zadaný objekt.

(Zděděno od ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext)

Ověří zadaný objekt.

(Zděděno od ValidationAttribute)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro