String.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda dva String objekty mají stejnou hodnotu.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda tato instance a zadaný objekt, který musí být String také objektem, má stejnou hodnotu. |
| Equals(String) |
Určuje, zda má tato instance a jiný zadaný String objekt stejnou hodnotu. |
| Equals(String, String) |
Určuje, zda dva zadané String objekty mají stejnou hodnotu. |
| Equals(String, StringComparison) |
Určuje, zda tento řetězec a zadaný String objekt mají stejnou hodnotu. Parametr určuje jazykové verze, malá a velká písmena a pravidla řazení použitá v porovnání. |
| Equals(String, String, StringComparison) |
Určuje, zda dva zadané String objekty mají stejnou hodnotu. Parametr určuje jazykové verze, malá a velká písmena a pravidla řazení použitá v porovnání. |
Equals(Object)
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
Určuje, zda tato instance a zadaný objekt, který musí být String také objektem, má stejnou hodnotu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Řetězec, který se má porovnat s touto instancí.
Návraty
true je-li obj hodnota String a její hodnota je stejná jako tato instance; jinak , false. Pokud obj je null, metoda vrátí false.
Příklady
Následující příklad ukazuje metodu Equals .
// Sample for String.Equals(Object)
// String.Equals(String)
// String.Equals(String, String)
using System;
using System.Text;
class Sample1
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder("abcd");
String str1 = "abcd";
String str2 = null;
Object o2 = null;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" * The value of String str1 is '{0}'.", str1);
Console.WriteLine(" * The value of StringBuilder sb is '{0}'.", sb.ToString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.");
Console.WriteLine(" Is str1 equal to sb?: {0}", str1.Equals(sb));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1b) String.Equals(Object). Object is a String.");
str2 = sb.ToString();
o2 = str2;
Console.WriteLine(" * The value of Object o2 is '{0}'.", o2);
Console.WriteLine(" Is str1 equal to o2?: {0}", str1.Equals(o2));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" 2) String.Equals(String)");
Console.WriteLine(" * The value of String str2 is '{0}'.", str2);
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", str1.Equals(str2));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" 3) String.Equals(String, String)");
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", String.Equals(str1, str2));
}
}
/*
This example produces the following results:
* The value of String str1 is 'abcd'.
* The value of StringBuilder sb is 'abcd'.
1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
Is str1 equal to sb?: False
1b) String.Equals(Object). Object is a String.
* The value of Object o2 is 'abcd'.
Is str1 equal to o2?: True
2) String.Equals(String)
* The value of String str2 is 'abcd'.
Is str1 equal to str2?: True
3) String.Equals(String, String)
Is str1 equal to str2?: True
*/
// Sample for String.Equals(Object)
// String.Equals(String)
// String.Equals(String, String)
open System
open System.Text
let sb = StringBuilder "abcd"
let str1 = "abcd"
let str2 = string sb
let o2: obj = str2
printfn $"""
* The value of String str1 is '{str1}'.
* The value of StringBuilder sb is '{sb}'.
1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
Is str1 equal to sb?: {str1.Equals sb}"
1b) String.Equals(Object). Object is a String.
* The value of Object o2 is '{o2}'.
Is str1 equal to o2?: {str1.Equals o2}
2) String.Equals(String)
* The value of String str2 is '{str2}'.
Is str1 equal to str2?: {str1.Equals str2}
3) String.Equals(String, String)
Is str1 equal to str2?: {String.Equals(str1, str2)}"""
(*
This example produces the following results:
* The value of String str1 is 'abcd'.
* The value of StringBuilder sb is 'abcd'.
1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
Is str1 equal to sb?: False
1b) String.Equals(Object). Object is a String.
* The value of Object o2 is 'abcd'.
Is str1 equal to o2?: True
2) String.Equals(String)
* The value of String str2 is 'abcd'.
Is str1 equal to str2?: True
3) String.Equals(String, String)
Is str1 equal to str2?: True
*)
' Sample for String.Equals(Object)
' String.Equals(String)
' String.Equals(String, String)
Imports System.Text
Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim sb As New StringBuilder("abcd")
Dim str1 As [String] = "abcd"
Dim str2 As [String] = Nothing
Dim o2 As [Object] = Nothing
Console.WriteLine()
Console.WriteLine(" * The value of String str1 is '{0}'.", str1)
Console.WriteLine(" * The value of StringBuilder sb is '{0}'.", sb.ToString())
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.")
Console.WriteLine(" Is str1 equal to sb?: {0}", str1.Equals(sb))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("1b) String.Equals(Object). Object is a String.")
str2 = sb.ToString()
o2 = str2
Console.WriteLine(" * The value of Object o2 is '{0}'.", o2)
Console.WriteLine(" Is str1 equal to o2?: {0}", str1.Equals(o2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine(" 2) String.Equals(String)")
Console.WriteLine(" * The value of String str2 is '{0}'.", str2)
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", str1.Equals(str2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine(" 3) String.Equals(String, String)")
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", [String].Equals(str1, str2))
End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
' * The value of String str1 is 'abcd'.
' * The value of StringBuilder sb is 'abcd'.
'
'1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
' Is str1 equal to sb?: False
'
'1b) String.Equals(Object). Object is a String.
' * The value of Object o2 is 'abcd'.
' Is str1 equal to o2?: True
'
' 2) String.Equals(String)
' * The value of String str2 is 'abcd'.
' Is str1 equal to str2?: True
'
' 3) String.Equals(String, String)
' Is str1 equal to str2?: True
'
Poznámky
Tato metoda provádí porovnání řadových (nerozlišující velká a malá písmena a nerozlišují se podle jazykové verze).
Viz také
Platí pro
Equals(String)
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
Určuje, zda má tato instance a jiný zadaný String objekt stejnou hodnotu.
public:
virtual bool Equals(System::String ^ value);
public:
bool Equals(System::String ^ value);
public bool Equals(string value);
public bool Equals(string? value);
override this.Equals : string -> bool
Public Function Equals (value As String) As Boolean
Parametry
- value
- String
Řetězec, který se má porovnat s touto instancí.
Návraty
true je-li hodnota parametru value stejná jako hodnota této instance; v opačném případě false. Pokud value je null, metoda vrátí false.
Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje metodu Equals . Porovná slovo "Soubor" s odpovídajícím slovem, malými písmeny, jeho velkými písmeny a slovem, které obsahuje MALÉ PÍSMENO LATINKY DOTLESS I (U+0131) místo malého písmena LATINKY I (U+0069). Vzhledem k tomu, že Equals(String) metoda provádí řadové porovnání, pouze porovnání s identickým slovem vrátí true.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;
string word = "File";
string[] others = { word.ToLower(), word, word.ToUpper(), "Fıle" };
foreach (string other in others)
{
if (word.Equals(other))
Console.WriteLine("{0} = {1}", word, other);
else
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", word, '\u2260', other);
}
}
}
// The example displays the following output:
// File ≠ file
// File = File
// File ≠ FILE
// File ≠ Fıle
open System
Console.OutputEncoding <- Text.Encoding.UTF8
let word = "File"
let others = [| word.ToLower(); word; word.ToUpper(); "Fıle" |]
for other in others do
if word.Equals other then
printfn $"{word} = {other}"
else
printfn $"{word} \u2260 {other}"
// The example displays the following output:
// File ≠ file
// File = File
// File ≠ FILE
// File ≠ Fıle
Module Example
Public Sub Main()
Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8
Dim word As String = "File"
Dim others() As String = { word.ToLower(), word, word.ToUpper(), _
"Fıle" }
For Each other As String In others
If word.Equals(other) Then
Console.WriteLine("{0} = {1}", word, other)
Else
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", word, ChrW(&H2260), other)
End If
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' File ≠ file
' File = File
' File ≠ FILE
' File ≠ Fıle
Poznámky
Tato metoda provádí porovnání řadových (nerozlišující velká a malá písmena a nerozlišují se podle jazykové verze).
Viz také
Platí pro
Equals(String, String)
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
Určuje, zda dva zadané String objekty mají stejnou hodnotu.
public:
static bool Equals(System::String ^ a, System::String ^ b);
public static bool Equals(string a, string b);
public static bool Equals(string? a, string? b);
static member Equals : string * string -> bool
Public Shared Function Equals (a As String, b As String) As Boolean
Parametry
- a
- String
První řetězec, který se má porovnat, nebo null.
- b
- String
Druhý řetězec, který se má porovnat, nebo null.
Návraty
true je-li hodnota stejná jako hodnota ab; v opačném případě false, . Pokud jsou oba a a b jsou null, metoda vrátí true.
Příklady
Následující příklad ukazuje metodu Equals .
// Sample for String.Equals(Object)
// String.Equals(String)
// String.Equals(String, String)
using System;
using System.Text;
class Sample1
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder("abcd");
String str1 = "abcd";
String str2 = null;
Object o2 = null;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" * The value of String str1 is '{0}'.", str1);
Console.WriteLine(" * The value of StringBuilder sb is '{0}'.", sb.ToString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.");
Console.WriteLine(" Is str1 equal to sb?: {0}", str1.Equals(sb));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1b) String.Equals(Object). Object is a String.");
str2 = sb.ToString();
o2 = str2;
Console.WriteLine(" * The value of Object o2 is '{0}'.", o2);
Console.WriteLine(" Is str1 equal to o2?: {0}", str1.Equals(o2));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" 2) String.Equals(String)");
Console.WriteLine(" * The value of String str2 is '{0}'.", str2);
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", str1.Equals(str2));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" 3) String.Equals(String, String)");
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", String.Equals(str1, str2));
}
}
/*
This example produces the following results:
* The value of String str1 is 'abcd'.
* The value of StringBuilder sb is 'abcd'.
1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
Is str1 equal to sb?: False
1b) String.Equals(Object). Object is a String.
* The value of Object o2 is 'abcd'.
Is str1 equal to o2?: True
2) String.Equals(String)
* The value of String str2 is 'abcd'.
Is str1 equal to str2?: True
3) String.Equals(String, String)
Is str1 equal to str2?: True
*/
// Sample for String.Equals(Object)
// String.Equals(String)
// String.Equals(String, String)
open System
open System.Text
let sb = StringBuilder "abcd"
let str1 = "abcd"
let str2 = string sb
let o2: obj = str2
printfn $"""
* The value of String str1 is '{str1}'.
* The value of StringBuilder sb is '{sb}'.
1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
Is str1 equal to sb?: {str1.Equals sb}"
1b) String.Equals(Object). Object is a String.
* The value of Object o2 is '{o2}'.
Is str1 equal to o2?: {str1.Equals o2}
2) String.Equals(String)
* The value of String str2 is '{str2}'.
Is str1 equal to str2?: {str1.Equals str2}
3) String.Equals(String, String)
Is str1 equal to str2?: {String.Equals(str1, str2)}"""
(*
This example produces the following results:
* The value of String str1 is 'abcd'.
* The value of StringBuilder sb is 'abcd'.
1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
Is str1 equal to sb?: False
1b) String.Equals(Object). Object is a String.
* The value of Object o2 is 'abcd'.
Is str1 equal to o2?: True
2) String.Equals(String)
* The value of String str2 is 'abcd'.
Is str1 equal to str2?: True
3) String.Equals(String, String)
Is str1 equal to str2?: True
*)
' Sample for String.Equals(Object)
' String.Equals(String)
' String.Equals(String, String)
Imports System.Text
Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim sb As New StringBuilder("abcd")
Dim str1 As [String] = "abcd"
Dim str2 As [String] = Nothing
Dim o2 As [Object] = Nothing
Console.WriteLine()
Console.WriteLine(" * The value of String str1 is '{0}'.", str1)
Console.WriteLine(" * The value of StringBuilder sb is '{0}'.", sb.ToString())
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.")
Console.WriteLine(" Is str1 equal to sb?: {0}", str1.Equals(sb))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("1b) String.Equals(Object). Object is a String.")
str2 = sb.ToString()
o2 = str2
Console.WriteLine(" * The value of Object o2 is '{0}'.", o2)
Console.WriteLine(" Is str1 equal to o2?: {0}", str1.Equals(o2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine(" 2) String.Equals(String)")
Console.WriteLine(" * The value of String str2 is '{0}'.", str2)
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", str1.Equals(str2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine(" 3) String.Equals(String, String)")
Console.WriteLine(" Is str1 equal to str2?: {0}", [String].Equals(str1, str2))
End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
' * The value of String str1 is 'abcd'.
' * The value of StringBuilder sb is 'abcd'.
'
'1a) String.Equals(Object). Object is a StringBuilder, not a String.
' Is str1 equal to sb?: False
'
'1b) String.Equals(Object). Object is a String.
' * The value of Object o2 is 'abcd'.
' Is str1 equal to o2?: True
'
' 2) String.Equals(String)
' * The value of String str2 is 'abcd'.
' Is str1 equal to str2?: True
'
' 3) String.Equals(String, String)
' Is str1 equal to str2?: True
'
Poznámky
Tato metoda provádí porovnání řadových (nerozlišující velká a malá písmena a nerozlišují se podle jazykové verze).
Viz také
Platí pro
Equals(String, StringComparison)
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
Určuje, zda tento řetězec a zadaný String objekt mají stejnou hodnotu. Parametr určuje jazykové verze, malá a velká písmena a pravidla řazení použitá v porovnání.
public:
bool Equals(System::String ^ value, StringComparison comparisonType);
public bool Equals(string value, StringComparison comparisonType);
public bool Equals(string? value, StringComparison comparisonType);
override this.Equals : string * StringComparison -> bool
Public Function Equals (value As String, comparisonType As StringComparison) As Boolean
Parametry
- value
- String
Řetězec, který se má porovnat s touto instancí.
- comparisonType
- StringComparison
Jedna z hodnot výčtu, která určuje způsob porovnání řetězců.
Návraty
truepokud je hodnota parametru value stejná jako tento řetězec; v opačném případě . false
Výjimky
comparisonType není StringComparison hodnota.
Příklady
Následující příklad vytvoří pole řetězců, které se skládá z velkého písmena "I", malého písmena "i" a tečky "ı". Potom zavolá metodu Equals(String, StringComparison) , která je porovná pomocí každé možné StringComparison hodnoty výčtu.
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
// Define a string array with the following three "I" characters:
// U+0069, U+0131, and U+0049.
string[] threeIs = { "i", "ı", "I" };
// Define Type object representing StringComparison type.
Type scType = typeof(StringComparison);
// Show the current culture (for culture-sensitive string comparisons).
Console.WriteLine("The current culture is {0}.\n",
System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture.Name);
// Perform comparisons using each StringComparison member.
foreach (string scName in Enum.GetNames(scType))
{
StringComparison sc = (StringComparison) Enum.Parse(scType, scName);
Console.WriteLine("Comparisons using {0}:", sc);
// Compare each character in character array.
for (int ctr = 0; ctr <= 1; ctr++)
{
string instanceChar = threeIs[ctr];
for (int innerCtr = ctr + 1; innerCtr <= threeIs.GetUpperBound(0); innerCtr++)
{
string otherChar = threeIs[innerCtr];
Console.WriteLine("{0} (U+{1}) = {2} (U+{3}): {4}",
instanceChar, Convert.ToInt16(Char.Parse(instanceChar)).ToString("X4"),
otherChar, Convert.ToInt16(Char.Parse(otherChar)).ToString("X4"),
instanceChar.Equals(otherChar, sc));
}
Console.WriteLine();
}
}
}
}
// The example displays the following output:
// The current culture is en-US.
//
// Comparisons using CurrentCulture:
// i (U+0069) = ı (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): False
//
// ı (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using CurrentCultureIgnoreCase:
// i (U+0069) = ı (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): True
//
// ı (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using InvariantCulture:
// i (U+0069) = ı (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): False
//
// ı (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using InvariantCultureIgnoreCase:
// i (U+0069) = ı (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): True
//
// ı (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using Ordinal:
// i (U+0069) = ı (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): False
//
// ı (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using OrdinalIgnoreCase:
// i (U+0069) = ı (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): True
//
// ı (U+0131) = I (U+0049): False
open System
open System.Globalization
// Define a string array with the following three "I" characters:
// U+0069, U+0131, and U+0049.
let threeIs = [| "i"; "ı"; "I" |]
// Define Type object representing StringComparison type.
let scType = typeof<StringComparison>
// Show the current culture (for culture-sensitive string comparisons).
printfn $"The current culture is {CultureInfo.CurrentCulture.Name}.\n"
// Perform comparisons using each StringComparison member.
for scName in Enum.GetNames scType do
let sc = Enum.Parse(scType, scName) :?> StringComparison
printfn $"Comparisons using {sc}:"
// Compare each character in character array.
for ctr = 0 to 1 do
let instanceChar = threeIs[ctr]
for innerCtr = ctr + 1 to threeIs.GetUpperBound 0 do
let otherChar = threeIs[innerCtr]
printfn $"{instanceChar} (U+{Convert.ToInt16(Char.Parse instanceChar):X4}) = {otherChar} (U+{Convert.ToInt16(Char.Parse otherChar):X4}): {instanceChar.Equals(otherChar, sc)}"
printfn ""
// The example displays the following output:
// The current culture is en-US.
//
// Comparisons using CurrentCulture:
// i (U+0069) = i (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): False
//
// i (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using CurrentCultureIgnoreCase:
// i (U+0069) = i (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): True
//
// i (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using InvariantCulture:
// i (U+0069) = i (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): False
//
// i (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using InvariantCultureIgnoreCase:
// i (U+0069) = i (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): True
//
// i (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using Ordinal:
// i (U+0069) = i (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): False
//
// i (U+0131) = I (U+0049): False
//
// Comparisons using OrdinalIgnoreCase:
// i (U+0069) = i (U+0131): False
// i (U+0069) = I (U+0049): True
//
// i (U+0131) = I (U+0049): False
Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Define a string array with the following three "I" characters:
' U+0069, U+0131, and U+0049.
Dim threeIs() As String = { "i", "ı", "I" }
' Define Type object representing StringComparison type.
Dim scType As Type = GetType(StringComparison)
' Show the current culture (for culture-sensitive string comparisons).
Console.WriteLine("The current culture is {0}." & vbCrLf, _
System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture.Name)
' Perform comparisons using each StringComparison member.
For Each scName As String In [Enum].GetNames(scType)
Dim sc As StringComparison = [Enum].Parse(scType, scName)
Console.WriteLine("Comparisons using {0}:", sc)
' Compare each character in character array.
For ctr As Integer = 0 To 1
Dim instanceChar As String = threeIs(ctr)
For innerCtr As Integer = ctr + 1 To threeIs.GetUpperBound(0)
Dim otherChar As STring = threeIs(innerCtr)
Console.WriteLine("{0} (U+{1}) = {2} (U+{3}): {4}", _
instanceChar, Convert.ToInt16(Char.Parse(instanceChar)).ToString("X4"), _
otherChar, Convert.ToInt16(Char.Parse(otherChar)).ToString("X4"), _
instanceChar.Equals(otherChar, sc))
Next
Console.WriteLine()
Next
Next
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' The current culture is en-US.
'
' Comparisons using CurrentCulture:
' i (U+0069) = i (U+0131): False
' i (U+0069) = I (U+0049): False
'
' i (U+0131) = I (U+0049): False
'
' Comparisons using CurrentCultureIgnoreCase:
' i (U+0069) = i (U+0131): False
' i (U+0069) = I (U+0049): True
'
' i (U+0131) = I (U+0049): False
'
' Comparisons using InvariantCulture:
' i (U+0069) = i (U+0131): False
' i (U+0069) = I (U+0049): False
'
' i (U+0131) = I (U+0049): False
'
' Comparisons using InvariantCultureIgnoreCase:
' i (U+0069) = i (U+0131): False
' i (U+0069) = I (U+0049): True
'
' i (U+0131) = I (U+0049): False
'
' Comparisons using Ordinal:
' i (U+0069) = i (U+0131): False
' i (U+0069) = I (U+0049): False
'
' i (U+0131) = I (U+0049): False
'
' Comparisons using OrdinalIgnoreCase:
' i (U+0069) = i (U+0131): False
' i (U+0069) = I (U+0049): True
'
' i (U+0131) = I (U+0049): False
Poznámky
Parametr comparisonType určuje, zda má porovnání použít aktuální nebo neutrální jazykovou verzi, respektovat nebo ignorovat případ dvou řetězců, které se porovnávají, nebo použít pravidla řazení slov nebo řadových hodnot.
Viz také
Platí pro
Equals(String, String, StringComparison)
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
- Zdroj:
- String.Comparison.cs
Určuje, zda dva zadané String objekty mají stejnou hodnotu. Parametr určuje jazykové verze, malá a velká písmena a pravidla řazení použitá v porovnání.
public:
static bool Equals(System::String ^ a, System::String ^ b, StringComparison comparisonType);
public static bool Equals(string a, string b, StringComparison comparisonType);
public static bool Equals(string? a, string? b, StringComparison comparisonType);
static member Equals : string * string * StringComparison -> bool
Public Shared Function Equals (a As String, b As String, comparisonType As StringComparison) As Boolean
Parametry
- a
- String
První řetězec, který se má porovnat, nebo null.
- b
- String
Druhý řetězec, který se má porovnat, nebo null.
- comparisonType
- StringComparison
Jedna z hodnot výčtu, která určuje pravidla pro porovnání.
Návraty
trueje-li hodnota a parametru rovna hodnotě parametrub; v opačném případě . false
Výjimky
comparisonType není StringComparison hodnota.
Příklady
Následující příklad porovnává tři sady řetězců pomocí každého člena výčtu StringComparison . Porovnání používají konvence anglické kultury (USA), thajštiny (Thajsko) a turečtiny (Turecko). Všimněte si, že řetězce "a" a "a-" jsou považovány za ekvivalentní v jazykové verzi "th-TH", ale nikoli v ostatních, zatímco "i" a "İ" jsou považovány za ekvivalentní v jazykové verzi "tr-TR" v případě ignorování, ale ne v ostatních jazykových verzích.
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
public class Example3
{
public static void Main()
{
String[] cultureNames = { "en-US", "th-TH", "tr-TR" };
String[] strings1 = { "a", "i", "case", };
String[] strings2 = { "a-", "\u0130", "Case" };
StringComparison[] comparisons = (StringComparison[])Enum.GetValues(typeof(StringComparison));
foreach (var cultureName in cultureNames)
{
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName);
Console.WriteLine("Current Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.Name);
for (int ctr = 0; ctr <= strings1.GetUpperBound(0); ctr++)
{
foreach (var comparison in comparisons)
Console.WriteLine(" {0} = {1} ({2}): {3}", strings1[ctr],
strings2[ctr], comparison,
String.Equals(strings1[ctr], strings2[ctr], comparison));
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine();
}
}
}
// The example displays the following output:
// Current Culture: en-US
// a = a- (CurrentCulture): False
// a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): False
// a = a- (InvariantCulture): False
// a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
// a = a- (Ordinal): False
// a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
// i = İ (CurrentCulture): False
// i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): False
// i = İ (InvariantCulture): False
// i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
// i = İ (Ordinal): False
// i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
// case = Case (CurrentCulture): False
// case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
// case = Case (InvariantCulture): False
// case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
// case = Case (Ordinal): False
// case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
// Current Culture: th-TH
// a = a- (CurrentCulture): True
// a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): True
// a = a- (InvariantCulture): False
// a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
// a = a- (Ordinal): False
// a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
// i = İ (CurrentCulture): False
// i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): False
// i = İ (InvariantCulture): False
// i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
// i = İ (Ordinal): False
// i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
// case = Case (CurrentCulture): False
// case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
// case = Case (InvariantCulture): False
// case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
// case = Case (Ordinal): False
// case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
// Current Culture: tr-TR
// a = a- (CurrentCulture): False
// a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): False
// a = a- (InvariantCulture): False
// a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
// a = a- (Ordinal): False
// a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
// i = İ (CurrentCulture): False
// i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): True
// i = İ (InvariantCulture): False
// i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
// i = İ (Ordinal): False
// i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
// case = Case (CurrentCulture): False
// case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
// case = Case (InvariantCulture): False
// case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
// case = Case (Ordinal): False
// case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
open System
open System.Globalization
open System.Threading
let cultureNames =
[| "en-US"; "se-SE" |]
let strings1 =
[| "case"; "encyclopædia"
"encyclopædia"; "Archæology" |]
let strings2 =
[| "Case"; "encyclopaedia"
"encyclopedia"; "ARCHÆOLOGY" |]
let comparisons =
Enum.GetValues typeof<StringComparison> :?> StringComparison[]
for cultureName in cultureNames do
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo.CreateSpecificCulture cultureName
printfn $"Current Culture: {CultureInfo.CurrentCulture.Name}"
for i = 0 to strings1.GetUpperBound 0 do
for comparison in comparisons do
printfn $" {strings1[i]} = {strings2[i]} ({comparison}): {String.Equals(strings1[i], strings2[i], comparison)}"
printfn ""
printfn ""
// The example displays the following output:
// Current Culture: en-US
// case = Case (CurrentCulture): False
// case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
// case = Case (InvariantCulture): False
// case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
// case = Case (Ordinal): False
// case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
// encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): True
// encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): True
// encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
// encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
// encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
// encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
//
// encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
// encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
// encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
// encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
// encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
// encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
//
// Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
// Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
// Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
// Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
// Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
// Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
// Current Culture: se-SE
// case = Case (CurrentCulture): False
// case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
// case = Case (InvariantCulture): False
// case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
// case = Case (Ordinal): False
// case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
// encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): False
// encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
// encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
// encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
// encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
// encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
//
// encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
// encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
// encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
// encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
// encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
// encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
//
// Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
// Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
// Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
// Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
// Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
// Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
Imports System.Globalization
Imports System.Threading
Module Example
Public Sub Main()
Dim cultureNames() As String = { "en-US", "se-SE" }
Dim strings1() As String = { "case", "encyclopædia",
"encyclopædia", "Archæology" }
Dim strings2() As String = { "Case", "encyclopaedia",
"encyclopedia" , "ARCHÆOLOGY" }
Dim comparisons() As StringComparison = CType([Enum].GetValues(GetType(StringComparison)),
StringComparison())
For Each cultureName In cultureNames
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName)
Console.WriteLine("Current Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.Name)
For ctr As Integer = 0 To strings1.GetUpperBound(0)
For Each comparison In comparisons
Console.WriteLine(" {0} = {1} ({2}): {3}", strings1(ctr),
strings2(ctr), comparison,
String.Equals(strings1(ctr), strings2(ctr), comparison))
Next
Console.WriteLine()
Next
Console.WriteLine()
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current Culture: en-US
' case = Case (CurrentCulture): False
' case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
' case = Case (InvariantCulture): False
' case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
' case = Case (Ordinal): False
' case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
'
' encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): True
' encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): True
' encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
' encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
' encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
' encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
'
' encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
' encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
' encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
' encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
' encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
' encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
'
' Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
' Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
' Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
' Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
' Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
' Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
'
'
' Current Culture: se-SE
' case = Case (CurrentCulture): False
' case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
' case = Case (InvariantCulture): False
' case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
' case = Case (Ordinal): False
' case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
'
' encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): False
' encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
' encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
' encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
' encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
' encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
'
' encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
' encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
' encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
' encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
' encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
' encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
'
' Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
' Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
' Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
' Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
' Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
' Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
Poznámky
Parametr comparisonType určuje, zda má porovnání použít aktuální nebo neutrální jazykovou verzi, respektovat nebo ignorovat případ dvou řetězců, které se porovnávají, nebo použít pravidla řazení slov nebo řadových hodnot.