TerrainAlgorithm type

Unterstützte Algorithmen für Gelände- und indexbasierte Analysen
KnownTerrainAlgorithm kann austauschbar mit TerrainAlgorithm verwendet werden, dieses Enum enthält die bekannten Werte, die der Dienst unterstützt.

Bekannte Werte, die vom Dienst unterstützt werden

Hillshade: Erstellt Hillshade-Visualisierung aus Höhendaten
Konturen: Erzeugt Höhenlinien
normalizedIndex: Berechent den normalisierten Differenzindex zwischen Bändern
Terrarium: Kodiert Höhendaten im Mapbox Terrarium RGB-Format
terrainrgb: Kodiert Höhendaten im Mapbox Terrain RGB-Format
Steigung: Berechnet die Steigung aus Höhendaten
Besetzung: Wirft Daten in einen anderen Typ
ceil: Rundet Werte auf die nächstgelegene ganze Zahl ab
floor: Rundet die Werte auf die nächstgelegene ganze Zahl ab
min: Berechent den Mindestwert über Bänder hinweg
max: Berechent den maximalen Wert über Bänder hinweg
Median: Berechnet den Medianwert über Bänder hinweg
Mittelwert: Berechnet den Mittelwert über Bänder hinweg
std: Berechent die Standardabweichung zwischen den Bändern
var: Berechent die Varianz über die Bänder hinweg

type TerrainAlgorithm = string