ComponentDialog Klasse

Eine Dialog, die aus anderen Dialogfeldern besteht

Initialisiert eine neue Instanz des ComponentDialog

Konstruktor

ComponentDialog(dialog_id: str)

Parameter

Name Beschreibung
dialog_id
Erforderlich
str

Die ID, die dem neuen Dialogfeld innerhalb des übergeordneten Dialogfeldsatzes zugewiesen werden soll.

Variablen

Name Beschreibung
state
<xref:persisted_dialog>

Methoden

add_dialog

Fügt dem Komponentendialogfeld eine Dialog hinzu und gibt die aktualisierte Komponente zurück.

begin_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und auf den Dialogstapel des übergeordneten Elements verschoben wird.

Wenn die Aufgabe erfolgreich ist, gibt das Ergebnis an, ob das Dialogfeld noch aktiv ist, nachdem die Drehung vom Dialogfeld verarbeitet wurde.

continue_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet.

end_component

Beendet das Komponentendialogfeld im Kontext des übergeordneten Elements.

end_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld beendet wird.

find_dialog

Sucht ein Dialogfeld nach ID.

on_begin_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und auf den Dialogstapel des übergeordneten Elements verschoben wird.

on_continue_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet.

on_end_dialog

Beendet das Komponentendialogfeld im Kontext des übergeordneten Elements.

on_reprompt_dialog
reprompt_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld den Benutzer zur Eingabe erneut auffordert.

resume_dialog

Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Dialogfeld im Dialogstapel des übergeordneten Elements diese Drehung abgeschlossen hat und dieses Steuerelement an diese Dialogfeldkomponente zurückgibt.

add_dialog

Fügt dem Komponentendialogfeld eine Dialog hinzu und gibt die aktualisierte Komponente zurück.

add_dialog(dialog: Dialog) -> object

Parameter

Name Beschreibung
dialog
Erforderlich

Das hinzuzufügende Dialogfeld.

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Die aktualisierte ComponentDialog.

begin_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und auf den Dialogstapel des übergeordneten Elements verschoben wird.

Wenn die Aufgabe erfolgreich ist, gibt das Ergebnis an, ob das Dialogfeld noch aktiv ist, nachdem die Drehung vom Dialogfeld verarbeitet wurde.

async begin_dialog(dialog_context: DialogContext, options: object = None) -> DialogTurnResult

Parameter

Name Beschreibung
dialog_context
Erforderlich

Die DialogContext für die aktuelle Wendung der Unterhaltung.

options

Optional, erste Informationen, die an das Dialogfeld übergeben werden sollen.

Standardwert: None

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Signalisiert das Ende der Drehung

continue_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet.

async continue_dialog(dialog_context: DialogContext) -> DialogTurnResult

Parameter

Name Beschreibung
dialog_context
Erforderlich

Der Kontext des übergeordneten Dialogfelds für die aktuelle Wendung der Unterhaltung.

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Signalisiert das Ende der Drehung

Hinweise

Wenn die Aufgabe erfolgreich ist, gibt das Ergebnis an, ob das Dialogfeld noch aktiv ist, nachdem die Drehung vom Dialogfeld verarbeitet wurde. Das Ergebnis kann auch einen Rückgabewert enthalten.

Wenn diese Methode nicht überschreiben, ruft das Komponentendialogfeld die continue_dialog Methode im inneren Dialogfeldkontext auf. Wenn der innere Dialogstapel leer ist, wird das Komponentendialogfeld beendet und wenn ein result verfügbar ist, verwendet das Komponentendialogfeld dies als Rückgabewert.

end_component

Beendet das Komponentendialogfeld im Kontext des übergeordneten Elements.

async end_component(outer_dc: DialogContext, result: object) -> DialogTurnResult

Parameter

Name Beschreibung
outer_dc
Erforderlich

Der Kontext des übergeordneten Dialogfelds für die aktuelle Unterhaltungswende.

result
Erforderlich

Optionaler Wert, der von der Dialogkomponente in den übergeordneten Kontext zurückgegeben werden soll.

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Zurückzugebende Wert.

Hinweise

Wenn die Aufgabe erfolgreich ist, gibt das Ergebnis an, dass das Dialogfeld beendet wurde, nachdem die Drehung vom Dialogfeld verarbeitet wurde.

end_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld beendet wird.

async end_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason) -> None

Parameter

Name Beschreibung
context
Erforderlich

Das Kontextobjekt für diese Drehung.

instance
Erforderlich

Statusinformationen, die der Instanz dieses Komponentendialogfelds zugeordnet sind.

reason
Erforderlich

Grund, warum das Dialogfeld beendet wurde.

find_dialog

Sucht ein Dialogfeld nach ID.

async find_dialog(dialog_id: str) -> Dialog

Parameter

Name Beschreibung
dialog_id
Erforderlich

Das hinzuzufügende Dialogfeld.

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Das Dialogfeld; oder "Keine", wenn keine Übereinstimmung für die ID vorhanden ist.

on_begin_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und auf den Dialogstapel des übergeordneten Elements verschoben wird.

async on_begin_dialog(inner_dc: DialogContext, options: object) -> DialogTurnResult

Parameter

Name Beschreibung
inner_dc
Erforderlich

Der innere Dialogkontext für die aktuelle Unterhaltungswende.

options
Erforderlich

Optional, erste Informationen, die an das Dialogfeld übergeben werden sollen.

Hinweise

Wenn die Aufgabe erfolgreich ist, gibt das Ergebnis an, ob das Dialogfeld noch aktiv ist, nachdem die Drehung vom Dialogfeld verarbeitet wurde.

Standardmäßig ruft dies die begin_dialog Methode des Anfänglichen Dialogfelds des Komponentendialogfelds auf.

Überschreiben Sie diese Methode in einer abgeleiteten Klasse, um die Interruptlogik zu implementieren.

on_continue_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet.

async on_continue_dialog(inner_dc: DialogContext) -> DialogTurnResult

Parameter

Name Beschreibung
inner_dc
Erforderlich

Der innere Dialogkontext für die aktuelle Unterhaltungswende.

on_end_dialog

Beendet das Komponentendialogfeld im Kontext des übergeordneten Elements.

async on_end_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason) -> None

Parameter

Name Beschreibung
turn_context
Erforderlich

Die TurnContext für die aktuelle Wendung der Unterhaltung.

instance
Erforderlich

Statusinformationen, die dem inneren Dialogstapel dieses Komponentendialogfelds zugeordnet sind.

reason
Erforderlich

Grund, warum das Dialogfeld beendet wurde.

context
Erforderlich

on_reprompt_dialog

async on_reprompt_dialog(turn_context: TurnContext, instance: DialogInstance) -> None

Parameter

Name Beschreibung
turn_context
Erforderlich

Die TurnContext für die aktuelle Wendung der Unterhaltung.

instance
Erforderlich

Statusinformationen, die dem inneren Dialogstapel dieses Komponentendialogfelds zugeordnet sind.

reprompt_dialog

Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld den Benutzer zur Eingabe erneut auffordert.

async reprompt_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance) -> None

Parameter

Name Beschreibung
context
Erforderlich

Das Kontextobjekt für diese Drehung.

instance
Erforderlich

Statusinformationen für dieses Dialogfeld.

resume_dialog

Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Dialogfeld im Dialogstapel des übergeordneten Elements diese Drehung abgeschlossen hat und dieses Steuerelement an diese Dialogfeldkomponente zurückgibt.

async resume_dialog(dialog_context: DialogContext, reason: DialogReason, result: object = None) -> DialogTurnResult

Parameter

Name Beschreibung
dialog_context
Erforderlich

Der Dialogfeldkontext für die aktuelle Drehung der Unterhaltung.

reason
Erforderlich

Grund, warum das Dialogfeld fortgesetzt wurde.

result

Optionaler Wert, der aus dem aufgerufenen Dialogfeld zurückgegeben wurde.

Standardwert: None

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Signalisiert das Ende der Drehung

Hinweise

Container sind in der Regel Blattknoten im Stapel, aber der Entwickler kann andere Dialogfelder über den Stapel verschieben, was dazu führt, dass der Container einen unerwarteten Aufruf an resume_dialog empfängt, wenn das Dialogfeld gedrückt wird. Um das vorzeitige Beenden des Containers zu vermeiden, müssen wir diese Methode implementieren und einfach unseren inneren Dialogstapel bitten, erneut zu fragen.

Attribute

persisted_dialog_state

persisted_dialog_state = 'dialogs'