ComponentDialog Clase
Un Dialog que se compone de otros diálogos
Inicializa una nueva instancia del ComponentDialog
Constructor
ComponentDialog(dialog_id: str)
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
dialog_id
Requerido
|
Identificador que se va a asignar al cuadro de diálogo nuevo dentro del conjunto de diálogos primario. |
Variables
| Nombre | Description |
|---|---|
|
state
|
<xref:persisted_dialog>
|
Métodos
| add_dialog |
Agrega un <xref:botbuilder.dialogs.component_dialog.Dialog> al cuadro de diálogo del componente y devuelve el componente actualizado. |
| begin_dialog |
Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo e inserta en la pila de diálogos del elemento primario. Si la tarea se realiza correctamente, el resultado indica si el cuadro de diálogo sigue activo después de que el diálogo haya procesado el turno. |
| continue_dialog |
Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad. |
| end_component |
Finaliza el cuadro de diálogo del componente en el contexto de su elemento primario. |
| end_dialog |
Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo. |
| find_dialog |
Busca un cuadro de diálogo por identificador. |
| on_begin_dialog |
Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo e inserta en la pila de diálogos del elemento primario. |
| on_continue_dialog |
Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad. |
| on_end_dialog |
Finaliza el cuadro de diálogo del componente en el contexto de su elemento primario. |
| on_reprompt_dialog | |
| reprompt_dialog |
Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar al usuario la entrada. |
| resume_dialog |
Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario de la pila de diálogos del elemento primario completó este turno, devolviendo el control a este componente de diálogo. |
add_dialog
Agrega un <xref:botbuilder.dialogs.component_dialog.Dialog> al cuadro de diálogo del componente y devuelve el componente actualizado.
add_dialog(dialog: Dialog) -> object
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
dialog
Requerido
|
Cuadro de diálogo que se va a agregar. |
Devoluciones
| Tipo | Description |
|---|---|
|
La ComponentDialogactualizada. |
begin_dialog
Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo e inserta en la pila de diálogos del elemento primario.
Si la tarea se realiza correctamente, el resultado indica si el cuadro de diálogo sigue activo después de que el diálogo haya procesado el turno.
async begin_dialog(dialog_context: DialogContext, options: object = None) -> DialogTurnResult
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
dialog_context
Requerido
|
El DialogContext para el turno actual de la conversación. |
|
options
|
Opcional, información inicial que se va a pasar al cuadro de diálogo. Valor predeterminado: None
|
Devoluciones
| Tipo | Description |
|---|---|
|
Señala el final del turno |
continue_dialog
Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad.
async continue_dialog(dialog_context: DialogContext) -> DialogTurnResult
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
dialog_context
Requerido
|
Contexto del cuadro de diálogo primario para el turno actual de la conversación. |
Devoluciones
| Tipo | Description |
|---|---|
|
Señala el final del turno |
Comentarios
Si la tarea se realiza correctamente, el resultado indica si el cuadro de diálogo sigue activo después de que el diálogo haya procesado el turno. El resultado también puede contener un valor devuelto.
Si este método no se invalidar el cuadro de diálogo del componente llama al método continue_dialog en su contexto de diálogo interno. Si la pila de diálogos interna está vacía, el cuadro de diálogo del componente finaliza y, si hay una result disponible, el cuadro de diálogo del componente lo usa como valor devuelto.
end_component
Finaliza el cuadro de diálogo del componente en el contexto de su elemento primario.
async end_component(outer_dc: DialogContext, result: object) -> DialogTurnResult
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
outer_dc
Requerido
|
Contexto del cuadro de diálogo primario para el turno actual de conversación. |
|
result
Requerido
|
Opcional, valor que se va a devolver del componente de diálogo al contexto primario. |
Devoluciones
| Tipo | Description |
|---|---|
|
Valor que se va a devolver. |
Comentarios
Si la tarea se realiza correctamente, el resultado indica que el cuadro de diálogo finalizó después de que el diálogo procesara el turno.
end_dialog
Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo.
async end_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason) -> None
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
context
Requerido
|
Objeto de contexto para este turno. |
|
instance
Requerido
|
Información de estado asociada a la instancia de este cuadro de diálogo de componente. |
|
reason
Requerido
|
Motivo por el que finalizó el cuadro de diálogo. |
find_dialog
Busca un cuadro de diálogo por identificador.
async find_dialog(dialog_id: str) -> Dialog
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
dialog_id
Requerido
|
Cuadro de diálogo que se va a agregar. |
Devoluciones
| Tipo | Description |
|---|---|
|
El cuadro de diálogo; o Ninguno si no hay ninguna coincidencia para el identificador. |
on_begin_dialog
Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo e inserta en la pila de diálogos del elemento primario.
async on_begin_dialog(inner_dc: DialogContext, options: object) -> DialogTurnResult
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
inner_dc
Requerido
|
Contexto de diálogo interno para el turno actual de conversación. |
|
options
Requerido
|
Opcional, información inicial que se va a pasar al cuadro de diálogo. |
Comentarios
Si la tarea se realiza correctamente, el resultado indica si el cuadro de diálogo sigue activo después de que el diálogo haya procesado el turno.
De forma predeterminada, esto llama al método begin_dialog del cuadro de diálogo inicial del componente.
Invalide este método en una clase derivada para implementar la lógica de interrupción.
on_continue_dialog
Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad.
async on_continue_dialog(inner_dc: DialogContext) -> DialogTurnResult
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
inner_dc
Requerido
|
Contexto de diálogo interno para el turno actual de conversación. |
on_end_dialog
Finaliza el cuadro de diálogo del componente en el contexto de su elemento primario.
async on_end_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason) -> None
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
turn_context
Requerido
|
El TurnContext para el turno actual de la conversación. |
|
instance
Requerido
|
Información de estado asociada a la pila de diálogos interno de este cuadro de diálogo de componente. |
|
reason
Requerido
|
Motivo por el que finalizó el cuadro de diálogo. |
|
context
Requerido
|
|
on_reprompt_dialog
async on_reprompt_dialog(turn_context: TurnContext, instance: DialogInstance) -> None
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
turn_context
Requerido
|
El TurnContext para el turno actual de la conversación. |
|
instance
Requerido
|
Información de estado asociada a la pila de diálogos interno de este cuadro de diálogo de componente. |
reprompt_dialog
Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar al usuario la entrada.
async reprompt_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance) -> None
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
context
Requerido
|
Objeto de contexto para este turno. |
|
instance
Requerido
|
Información de estado de este cuadro de diálogo. |
resume_dialog
Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario de la pila de diálogos del elemento primario completó este turno, devolviendo el control a este componente de diálogo.
async resume_dialog(dialog_context: DialogContext, reason: DialogReason, result: object = None) -> DialogTurnResult
Parámetros
| Nombre | Description |
|---|---|
|
dialog_context
Requerido
|
Contexto del cuadro de diálogo para el turno actual de la conversación. |
|
reason
Requerido
|
Motivo por el que se reanudó el cuadro de diálogo. |
|
result
|
Opcional, el valor devuelto desde el cuadro de diálogo al que se llamó. Valor predeterminado: None
|
Devoluciones
| Tipo | Description |
|---|---|
|
Señala el final del turno |
Comentarios
Los contenedores suelen ser nodos hoja en la pila, pero el desarrollo es libre de insertar otros diálogos en la parte superior de la pila, lo que provocará que el contenedor reciba una llamada inesperada a resume_dialog cuando finalice el diálogo insertado. Para evitar que el contenedor termine prematuramente, es necesario implementar este método y simplemente pedir a nuestra pila de diálogos interna que vuelva a preguntar.
Atributos
persisted_dialog_state
persisted_dialog_state = 'dialogs'