TerrainAlgorithm type

Algorithmes pris en charge pour l’analyse basée sur le terrain et les indices
KnownTerrainAlgorithm peut être utilisé de manière interchangeable avec TerrainAlgorithm, cet enum contient les valeurs connues que le service supporte.

Valeurs connues prises en charge par le service

Hillshade : Crée une visualisation de hillshade à partir des données d’altitude
courbes de niveau : Génère des courbes de niveau
normalizedIndex : Calcule l’indice de différence normalisé entre bandes
terrarium : encode les données d’élévation au format RGB Mapbox Terrarium
terrainRGB : encode les données d’altitude au format Mapbox TerrainRGB
pente : Calcule la pente à partir des données d’altitude
casting : Distribue les données vers un autre type
ceil : arrondit les valeurs jusqu’à l’entier le plus proche
floor : Arrondi les valeurs à l’entier le plus proche
min : Calcule la valeur minimale entre bandes
max : Calcule la valeur maximale à travers les bandes
Médiane : Calcule la valeur médiane à travers les bandes
moyenne : Calcule la valeur moyenne à travers les bandes
std : Calcule l’écart-type entre bandes
var : Calcule la variance entre bandes

type TerrainAlgorithm = string