TerrainAlgorithm type

Támogatott algoritmusok terep- és indexalapú elemzéshez
A KnownTerrainAlgorithm felcserélhetően használható a TerrainAlgorithm-tal, ez az enum tartalmazza azokat az ismert értékeket, amelyeket a szolgáltatás támogat.

A szolgáltatás által támogatott ismert értékek

hillshade: Hillshade vizualizációt hoz létre magassági adatokból
kontúrok: Magassági vonalvonalakat generál
normalizedIndex: Kiszámítja a sávok közötti normalizált különbségindexet
Terrárium: A magassági adatokat kódolja Mapbox Terrarium RGB formátumban
terrainrgb: Térképdoboz TerrainRGB formátumban kódolja a magassági adatokat.
Lejtő: A lejtőt a magassági adatok alapján számolja ki
cast: Adatot egy másik típusba önt
ceil: A legközelebbi egész számig kerekíti az értékeket
floor: Lekerekíti az értékeket a legközelebbi egész számra
min: A minimális értéket számítja ki a sávok között
max: Kiszámítja a maximális értéket a sávok között
medián: A medián értéket számítja ki a sávok között
mean: Kiszámítja az átlagos értéket a sávok között
std: Kiszámítja a sávok közötti szórást
var: Számolja a sávok közötti varianciát

type TerrainAlgorithm = string