UnicodeEncoding Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| UnicodeEncoding() |
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding. |
| UnicodeEncoding(Boolean, Boolean) |
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding. Parameter menentukan apakah akan menggunakan urutan byte big endian dan apakah GetPreamble() metode mengembalikan tanda urutan byte Unicode. |
| UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) |
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding. Parameter menentukan apakah akan menggunakan urutan byte big endian, apakah akan memberikan tanda urutan byte Unicode, dan apakah akan melemparkan pengecualian ketika pengodean yang tidak valid terdeteksi. |
UnicodeEncoding()
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding.
public:
UnicodeEncoding();
public UnicodeEncoding();
Public Sub New ()
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara membuat instans baru UnicodeEncoding dan menampilkan nama pengodean.
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
String encodingName = unicode.EncodingName;
Console.WriteLine("Encoding name: " + encodingName);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim encodingName As String = uni.EncodingName
Console.WriteLine("Encoding name: " & encodingName)
End Sub
End Class
Keterangan
Konstruktor ini membuat instans yang menggunakan urutan byte little endian, memberikan tanda urutan byte Unicode, dan tidak memberikan pengecualian ketika pengodean yang tidak valid terdeteksi.
Caution
Untuk alasan keamanan, Anda harus mengaktifkan deteksi kesalahan dengan memanggil UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) konstruktor dan mengatur argumennya throwOnInvalidBytes ke true.
Berlaku untuk
UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding. Parameter menentukan apakah akan menggunakan urutan byte big endian dan apakah GetPreamble() metode mengembalikan tanda urutan byte Unicode.
public:
UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)
Parameter
- bigEndian
- Boolean
true untuk menggunakan urutan byte big endian (byte paling signifikan terlebih dahulu), atau false untuk menggunakan urutan byte little endian (byte paling tidak signifikan terlebih dahulu).
- byteOrderMark
- Boolean
true untuk menentukan bahwa GetPreamble() metode mengembalikan tanda urutan byte Unicode; jika tidak, false.
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara membuat instans baru UnicodeEncoding yang menentukan apakah akan mendukung pengurutan byte little endian atau big endian dan tanda urutan byte Unicode.
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
// Create a UnicodeEncoding without parameters.
UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
// and include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM =
new UnicodeEncoding(false, true);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
// and not include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM =
new UnicodeEncoding(false, false);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
// and include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM =
new UnicodeEncoding(true, true);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
// and not include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM =
new UnicodeEncoding(true, false);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
}
public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
Console.WriteLine(
"{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
' Create a UnicodeEncoding without parameters.
Dim unicodeDefault As New UnicodeEncoding()
' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
' and include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeLittleEndianBOM As New UnicodeEncoding(False, True)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
' and not include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeLittleEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(False, False)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
' and include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeBigEndianBOM As New UnicodeEncoding(True, True)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
' and not include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeBigEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(True, False)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianNoBOM))
End Sub
Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
Dim phrase as String
If isEquivalent Then
phrase = "An"
Else
phrase = "Not an"
End If
Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
End Sub
End Class
Keterangan
Konstruktor ini membuat instans yang tidak memberikan pengecualian ketika pengodean yang tidak valid terdeteksi.
Caution
Untuk alasan keamanan, Anda harus mengaktifkan deteksi kesalahan dengan memanggil UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) konstruktor dan mengatur argumennya throwOnInvalidBytes ke true.
Parameter byteOrderMark mengontrol pengoperasian GetPreamble metode . Jika true, metode mengembalikan array byte yang berisi tanda urutan byte Unicode (BOM) dalam format UTF-16. Jika false, ia mengembalikan array byte panjang nol. Namun, pengaturan byteOrderMark tidak true menyebabkan GetBytes metode untuk mengawali BOM di awal array byte, juga tidak menyebabkan GetByteCount metode menyertakan jumlah byte dalam BOM dalam jumlah byte.
Lihat juga
Berlaku untuk
UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
- Sumber:
- UnicodeEncoding.cs
Menginisialisasi instans baru dari kelas UnicodeEncoding. Parameter menentukan apakah akan menggunakan urutan byte big endian, apakah akan memberikan tanda urutan byte Unicode, dan apakah akan melemparkan pengecualian ketika pengodean yang tidak valid terdeteksi.
public:
UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
public UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidBytes As Boolean)
Parameter
- bigEndian
- Boolean
true untuk menggunakan urutan byte big endian (byte paling signifikan terlebih dahulu); false untuk menggunakan urutan byte little endian (byte paling tidak signifikan terlebih dahulu).
- byteOrderMark
- Boolean
true untuk menentukan bahwa GetPreamble() metode mengembalikan tanda urutan byte Unicode; jika tidak, false.
- throwOnInvalidBytes
- Boolean
true untuk menentukan bahwa pengecualian harus dilemparkan ketika pengodean yang tidak valid terdeteksi; jika tidak, false.
Contoh
Contoh berikut menunjukkan perilaku UnicodeEncoding, baik dengan deteksi kesalahan diaktifkan dan tanpa.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUnicodeEncoding {
public static void Main() {
// Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
// This will be used for encoding.
UnicodeEncoding u16LE = new UnicodeEncoding( false, true );
// Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
// These will be used for decoding.
UnicodeEncoding u16withED = new UnicodeEncoding( true, true, true );
UnicodeEncoding u16noED = new UnicodeEncoding( true, true, false );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// Latin Capital Letter U with Diaeresis (U+00DC)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\u00DC";
// Encode the string using little-endian byte order.
byte[] myBytes = new byte[u16LE.GetByteCount( myStr )];
u16LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0 );
// Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine( "Decoding with error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u16withED );
// Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine( "Decoding without error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u16noED );
}
// Decode the bytes and display the string.
public static void PrintDecodedString( byte[] bytes, Encoding enc ) {
try {
Console.WriteLine( " Decoded string: {0}", enc.GetString( bytes, 0, bytes.Length ) );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.ToString() );
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUnicodeEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
' This will be used for encoding.
Dim u16LE As New UnicodeEncoding(False, True)
' Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
' These will be used for decoding.
Dim u16withED As New UnicodeEncoding(True, True, True)
Dim u16noED As New UnicodeEncoding(True, True, False)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' Latin Capital Letter U with Diaeresis (U+00DC)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&H00DC)
' Encode the string using little-endian byte order.
Dim myBytes(u16LE.GetByteCount(myStr)) As Byte
u16LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0)
' Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
PrintDecodedString(myBytes, u16withED)
' Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
PrintDecodedString(myBytes, u16noED)
End Sub
' Decode the bytes and display the string.
Public Shared Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)
Try
Console.WriteLine(" Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Keterangan
Parameter byteOrderMark mengontrol pengoperasian GetPreamble metode . Jika true, metode mengembalikan array byte yang berisi tanda urutan byte Unicode (BOM) dalam format UTF-16. Jika false, ia mengembalikan array byte panjang nol. Namun, pengaturan byteOrderMark tidak true menyebabkan GetBytes metode untuk mengawali BOM di awal array byte, juga tidak menyebabkan GetByteCount metode menyertakan jumlah byte dalam BOM dalam jumlah byte.
throwOnInvalidBytes Jika parameter adalah true, metode yang mendeteksi urutan byte yang tidak valid akan melemparkan System.ArgumentException. Jika tidak, metode tidak melemparkan pengecualian, dan urutan yang tidak valid diabaikan.
Caution
Untuk alasan keamanan, Anda harus menggunakan konstruktor ini untuk membuat instans UnicodeEncoding kelas dan mengaktifkan deteksi kesalahan dengan mengatur throwOnInvalidBytes ke true.