ConditionEditorController クラス

定義

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 条件を設定するメソッドとプロパティを定義します。

public ref class ConditionEditorController : System::ComponentModel::Component
public class ConditionEditorController : System.ComponentModel.Component
type ConditionEditorController = class
    inherit Component
Public Class ConditionEditorController
Inherits Component
継承
ConditionEditorController

コンストラクター

ConditionEditorController(IContainer, String, ConditionEditorStrings)

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 指定したコンテナー、ファセット名、および UI ラベルを使用して、 クラスの新しいインスタンス ConditionEditorController を初期化します。

プロパティ

ConditionObject

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 コントローラーが管理する条件オブジェクトを取得します。

View

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 このコントローラーの制御ビューを取得します。

メソッド

Dispose(Boolean)

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。

ConditionEditorController クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。

GenerateConditionObject()

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 制約一覧データから新しい条件オブジェクトを生成します。

LoadConstraintList(Condition)

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 指定した条件オブジェクトから制約一覧を読み込みます。

イベント

ConditionChanged

単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 条件が追加または変更されるときのイベントのイベント ハンドラーです。

適用対象