ConditionEditorController クラス
定義
重要
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単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 条件を設定するメソッドとプロパティを定義します。
public ref class ConditionEditorController : System::ComponentModel::Component
public class ConditionEditorController : System.ComponentModel.Component
type ConditionEditorController = class
inherit Component
Public Class ConditionEditorController
Inherits Component
- 継承
-
ConditionEditorController
コンストラクター
| ConditionEditorController(IContainer, String, ConditionEditorStrings) |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 指定したコンテナー、ファセット名、および UI ラベルを使用して、 クラスの新しいインスタンス ConditionEditorController を初期化します。 |
プロパティ
| ConditionObject |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 コントローラーが管理する条件オブジェクトを取得します。 |
| View |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 このコントローラーの制御ビューを取得します。 |
メソッド
| Dispose(Boolean) |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 ConditionEditorController クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
| GenerateConditionObject() |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 制約一覧データから新しい条件オブジェクトを生成します。 |
| LoadConstraintList(Condition) |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 指定した条件オブジェクトから制約一覧を読み込みます。 |
イベント
| ConditionChanged |
単に情報を示すためだけに特定されます。 サポートされていません。 将来の互換性は保証されません。 条件が追加または変更されるときのイベントのイベント ハンドラーです。 |