Blob 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메모리에 있는 데이터의 Blob을 나타냅니다.
public class Blob : HarfBuzzSharp.NativeObject
- 상속
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| Blob(IntPtr, Int32, MemoryMode, ReleaseDelegate) |
지정된 데이터를 래핑하여 클래스의 Blob 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| Blob(IntPtr, Int32, MemoryMode) |
지정된 데이터를 래핑하여 클래스의 Blob 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Empty |
빈 Blob 인스턴스에 대한 참조를 가져옵니다. |
| FaceCount |
이 Blob의 얼굴 수를 가져옵니다. |
| Handle |
내부 네이티브 개체에 대한 핸들을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeObject) |
| IsImmutable |
Blob을 변경할 수 없는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Length |
Blob 데이터의 길이를 바이트 단위로 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| AsSpan() |
데이터를 래핑하는 범위를 반환합니다. |
| AsStream() |
데이터를 래핑하는 스트림을 반환합니다. |
| Dispose() |
에서 NativeObject사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 NativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
관리되지 않는 리소스를 Blob 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. |
| DisposeHandler() |
사용되는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다. |
| FromFile(String) |
파일 내용에서 새 Blob 인스턴스를 만듭니다. |
| FromStream(Stream) |
스트림의 내용에서 새 Blob 인스턴스를 만듭니다. |
| MakeImmutable() |
Blob을 변경할 수 없게 만듭니다. |