ComponentDialog Classe

Um Dialog composto por outros diálogos

Inicializa uma nova instância do ComponentDialog

Construtor

ComponentDialog(dialog_id: str)

Parâmetros

Name Description
dialog_id
Necessário
str

A ID a ser atribuída à nova caixa de diálogo dentro do conjunto de diálogos pai.

Variáveis

Name Description
state
<xref:persisted_dialog>

Métodos

add_dialog

Adiciona um Dialog à caixa de diálogo do componente e retorna o componente atualizado.

begin_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é iniciada e empurrada para a pilha de diálogo do pai.

Se a tarefa for bem-sucedida, o resultado indica se a caixa de diálogo ainda está ativa após o turno ter sido processado pela caixa de diálogo.

continue_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é continuada, onde é a caixa de diálogo ativa e o usuário responde com uma nova atividade.

end_component

Termina a caixa de diálogo do componente no contexto do pai.

end_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo está terminando.

find_dialog

Localiza uma caixa de diálogo por ID.

on_begin_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é iniciada e empurrada para a pilha de diálogo do pai.

on_continue_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é continuada, onde é a caixa de diálogo ativa e o usuário responde com uma nova atividade.

on_end_dialog

Termina a caixa de diálogo do componente no contexto do pai.

on_reprompt_dialog
reprompt_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo deve solicitar novamente a entrada do usuário.

resume_dialog

Chamado quando uma caixa de diálogo filho na pilha de diálogo do pai concluiu esse turno, retornando o controle para esse componente de diálogo.

add_dialog

Adiciona um Dialog à caixa de diálogo do componente e retorna o componente atualizado.

add_dialog(dialog: Dialog) -> object

Parâmetros

Name Description
dialog
Necessário

A caixa de diálogo a ser adicionada.

Devoluções

Tipo Description

O ComponentDialogatualizado .

begin_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é iniciada e empurrada para a pilha de diálogo do pai.

Se a tarefa for bem-sucedida, o resultado indica se a caixa de diálogo ainda está ativa após o turno ter sido processado pela caixa de diálogo.

async begin_dialog(dialog_context: DialogContext, options: object = None) -> DialogTurnResult

Parâmetros

Name Description
dialog_context
Necessário

O DialogContext para a virada atual da conversa.

options

Opcional, informações iniciais para passar para a caixa de diálogo.

Default value: None

Devoluções

Tipo Description

Sinaliza o fim da curva

continue_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é continuada, onde é a caixa de diálogo ativa e o usuário responde com uma nova atividade.

async continue_dialog(dialog_context: DialogContext) -> DialogTurnResult

Parâmetros

Name Description
dialog_context
Necessário

O contexto da caixa de diálogo pai para o turno atual da conversa.

Devoluções

Tipo Description

Sinaliza o fim da curva

Observações

Se a tarefa for bem-sucedida, o resultado indica se a caixa de diálogo ainda está ativa após o turno ter sido processado pela caixa de diálogo. O resultado também pode conter um valor de retorno.

Se esse método não for substituído, a caixa de diálogo do componente chamará o método continue_dialog em seu contexto de diálogo interno. Se a pilha de diálogo interna estiver vazia, a caixa de diálogo do componente terminará e, se um result estiver disponível, a caixa de diálogo do componente usará isso como valor de retorno.

end_component

Termina a caixa de diálogo do componente no contexto do pai.

async end_component(outer_dc: DialogContext, result: object) -> DialogTurnResult

Parâmetros

Name Description
outer_dc
Necessário

O contexto da caixa de diálogo pai para o turno atual da conversa.

result
Necessário

Opcional, valor a ser retornado do componente de diálogo para o contexto pai.

Devoluções

Tipo Description

Valor a devolver.

Observações

Se a tarefa for bem-sucedida, o resultado indica que a caixa de diálogo terminou depois que o turno foi processado pela caixa de diálogo.

end_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo está terminando.

async end_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason) -> None

Parâmetros

Name Description
context
Necessário

O objeto de contexto para esta viragem.

instance
Necessário

Informações de estado associadas à instância desta caixa de diálogo de componente.

reason
Necessário

Razão pela qual o diálogo terminou.

find_dialog

Localiza uma caixa de diálogo por ID.

async find_dialog(dialog_id: str) -> Dialog

Parâmetros

Name Description
dialog_id
Necessário

A caixa de diálogo a ser adicionada.

Devoluções

Tipo Description

O diálogo; ou Nenhum, se não houver uma correspondência para o ID.

on_begin_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é iniciada e empurrada para a pilha de diálogo do pai.

async on_begin_dialog(inner_dc: DialogContext, options: object) -> DialogTurnResult

Parâmetros

Name Description
inner_dc
Necessário

O contexto de diálogo interno para a virada atual da conversa.

options
Necessário

Opcional, informações iniciais para passar para a caixa de diálogo.

Observações

Se a tarefa for bem-sucedida, o resultado indica se a caixa de diálogo ainda está ativa após o turno ter sido processado pela caixa de diálogo.

Por padrão, isso chama o método begin_dialog da caixa de diálogo inicial do componente.

Substitua esse método em uma classe derivada para implementar a lógica de interrupção.

on_continue_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo é continuada, onde é a caixa de diálogo ativa e o usuário responde com uma nova atividade.

async on_continue_dialog(inner_dc: DialogContext) -> DialogTurnResult

Parâmetros

Name Description
inner_dc
Necessário

O contexto de diálogo interno para a virada atual da conversa.

on_end_dialog

Termina a caixa de diálogo do componente no contexto do pai.

async on_end_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason) -> None

Parâmetros

Name Description
turn_context
Necessário

O TurnContext para a virada atual da conversa.

instance
Necessário

Informações de estado associadas à pilha de diálogo interna desta caixa de diálogo de componente.

reason
Necessário

Razão pela qual o diálogo terminou.

context
Necessário

on_reprompt_dialog

async on_reprompt_dialog(turn_context: TurnContext, instance: DialogInstance) -> None

Parâmetros

Name Description
turn_context
Necessário

O TurnContext para a virada atual da conversa.

instance
Necessário

Informações de estado associadas à pilha de diálogo interna desta caixa de diálogo de componente.

reprompt_dialog

Chamado quando a caixa de diálogo deve solicitar novamente a entrada do usuário.

async reprompt_dialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance) -> None

Parâmetros

Name Description
context
Necessário

O objeto de contexto para esta viragem.

instance
Necessário

Indique as informações para esta caixa de diálogo.

resume_dialog

Chamado quando uma caixa de diálogo filho na pilha de diálogo do pai concluiu esse turno, retornando o controle para esse componente de diálogo.

async resume_dialog(dialog_context: DialogContext, reason: DialogReason, result: object = None) -> DialogTurnResult

Parâmetros

Name Description
dialog_context
Necessário

O contexto de diálogo para o turno atual da conversa.

reason
Necessário

Motivo pelo qual a caixa de diálogo foi retomada.

result

Opcional, valor retornado da caixa de diálogo que foi chamada.

Default value: None

Devoluções

Tipo Description

Sinaliza o fim da curva

Observações

Os contêineres são normalmente nós folha na pilha, mas o desenvolvedor é livre para empurrar outras caixas de diálogo no topo da pilha, o que resultará no contêiner recebendo uma chamada inesperada para resume_dialog quando a caixa de diálogo pressionada terminar. Para evitar que o contêiner termine prematuramente, precisamos implementar esse método e simplesmente pedir à nossa pilha de diálogo interna para solicitar novamente.

Atributos

persisted_dialog_state

persisted_dialog_state = 'dialogs'