Nota
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar iniciar sessão ou alterar os diretórios.
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar alterar os diretórios.
Este artigo mostra como criar um componente nativo de Windows Runtime C++/WinRT que converta objetos SoftwareBitmap para o tipo OpenCVMat. Isto permite-lhe usar os extensos algoritmos de processamento de imagem do OpenCV em frames captados com as APIs da câmara do Windows e mostrar os resultados na sua aplicação WinUI 3.
Descrição geral
A SoftwareBitmap classe é o formato de imagem comum usado pelas APIs de media do Windows, enquanto o OpenCV utiliza a Mat classe. Para fazer a ponte entre estes formatos, cria-se um componente de runtime C++/WinRT que:
- Aceita uma entrada
SoftwareBitmap. - Converte-o para OpenCV
Mat. - Aplica o processamento de imagem desejado.
- Devolve o resultado como um
SoftwareBitmap.
Como o OpenCV é uma biblioteca nativa em C++, utiliza-se um projeto C++/WinRT Windows Runtime Component para criar a ponte. A tua aplicação WinUI 3 em C# faz referência a este componente.
Configurar o projeto de componentes C++/WinRT
No Visual Studio, adicione um novo projeto Windows Runtime Component (C++/WinRT) à sua solução. Chama-lhe algo como
OpenCVBridge.Descarregue o pacote NuGet do OpenCV executando o seguinte comando na Gestor de Pacotes Console, direcionado ao projeto bridge:
Install-Package OpenCV.Windows -ProjectName OpenCVBridgeAlternativamente, descarregue a versão OpenCV do opencv.org e configure manualmente os caminhos de inclusão e biblioteca do seu projeto.
No projeto bridge
pch.h, adicione os cabeçalhos do OpenCV:#include <opencv2/core.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> #include <robuffer.h> #include <windows.foundation.h>
Criar a classe de runtime OpenCVHelper
Defina uma classe de tempo de execução que forneça métodos para converter entre SoftwareBitmap e OpenCV Mat. Crie o ficheiro IDL OpenCVHelper.idl:
// OpenCVHelper.idl
namespace OpenCVBridge
{
runtimeclass OpenCVHelper
{
OpenCVHelper();
void ProcessBitmap(
Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap input,
Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap output);
}
}
Implementar a conversão
Em OpenCVHelper.cpp, implementa a conversão de SoftwareBitmap para Mat e de volta:
#include "pch.h"
#include "OpenCVHelper.h"
#include "OpenCVHelper.g.cpp"
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Graphics::Imaging;
namespace winrt::OpenCVBridge::implementation
{
void OpenCVHelper::ProcessBitmap(
SoftwareBitmap const& input,
SoftwareBitmap const& output)
{
// Lock the input buffer for reading
auto inputBuffer = input.LockBuffer(
BitmapBufferAccessMode::Read);
auto inputRef = inputBuffer.CreateReference();
uint8_t* inputData = nullptr;
uint32_t inputSize = 0;
winrt::check_hresult(
inputRef.as<::Windows::Foundation::
IMemoryBufferByteAccess>()->GetBuffer(
&inputData, &inputSize));
auto inputDesc =
inputBuffer.GetPlaneDescription(0);
// Create a Mat from the input data (use Stride for correct row size)
cv::Mat inputMat(
inputDesc.Height,
inputDesc.Width,
CV_8UC4,
inputData,
inputDesc.Stride);
// Lock the output buffer for writing
auto outputBuffer = output.LockBuffer(
BitmapBufferAccessMode::Write);
auto outputRef = outputBuffer.CreateReference();
uint8_t* outputData = nullptr;
uint32_t outputSize = 0;
winrt::check_hresult(
outputRef.as<::Windows::Foundation::
IMemoryBufferByteAccess>()->GetBuffer(
&outputData, &outputSize));
auto outputDesc =
outputBuffer.GetPlaneDescription(0);
cv::Mat outputMat(
outputDesc.Height,
outputDesc.Width,
CV_8UC4,
outputData,
outputDesc.Stride);
// Apply image processing - example: blur
cv::GaussianBlur(inputMat, outputMat, cv::Size(15, 15), 5);
}
}
Note
O código acima usa IMemoryBufferByteAccess para aceder aos dados brutos dos píxeis. Os objetos de entrada e saída SoftwareBitmap devem usar o formato de Bgra8 píxeis. Se os frames de MediaFrameReader usarem um formato diferente, converta-os primeiro com SoftwareBitmap.Convert.
Utilize o componente do C#
Na tua aplicação WinUI 3 em C#, adiciona uma referência de projeto ao OpenCVBridge componente. Em seguida, chame ProcessBitmap no seu código de processamento de frames:
using OpenCVBridge;
using Windows.Graphics.Imaging;
private readonly OpenCVHelper _openCVHelper = new();
private void ProcessFrameWithOpenCV(
SoftwareBitmap inputBitmap)
{
// Ensure the bitmap is in Bgra8 format
if (inputBitmap.BitmapPixelFormat != BitmapPixelFormat.Bgra8)
{
inputBitmap = SoftwareBitmap.Convert(
inputBitmap, BitmapPixelFormat.Bgra8);
}
// Create an output bitmap with the same dimensions
var outputBitmap = new SoftwareBitmap(
BitmapPixelFormat.Bgra8,
inputBitmap.PixelWidth,
inputBitmap.PixelHeight,
BitmapAlphaMode.Premultiplied);
// Process with OpenCV
_openCVHelper.ProcessBitmap(inputBitmap, outputBitmap);
// Display the result
DispatcherQueue.TryEnqueue(async () =>
{
var source =
new Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging
.SoftwareBitmapSource();
await source.SetBitmapAsync(outputBitmap);
OutputImage.Source = source;
});
}
Adicionar mais operações de processamento
Pode estender a OpenCVHelper classe com métodos adicionais para operações específicas. Atualize o IDL e a implementação:
// Add to OpenCVHelper.idl
void ApplyCannyEdges(
Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap input,
Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap output,
Double threshold1,
Double threshold2);
// Implementation
void OpenCVHelper::ApplyCannyEdges(
SoftwareBitmap const& input,
SoftwareBitmap const& output,
double threshold1,
double threshold2)
{
// ... lock buffers as above ...
cv::Mat grayMat;
cv::cvtColor(inputMat, grayMat, cv::COLOR_BGRA2GRAY);
cv::Mat edges;
cv::Canny(grayMat, edges, threshold1, threshold2);
cv::cvtColor(edges, outputMat, cv::COLOR_GRAY2BGRA);
}
Conteúdo relacionado
Windows developer