Vector3d.TransformVector Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
| TransformVector(Vector3d, Matrix4d) | |
| TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d) |
Преобразование вектора направления по заданной матрице Предполагается, что матрица имеет нижнюю строку (0,0,0,1), то есть часть преобразования игнорируется. |
TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)
Преобразование вектора направления по заданной матрице Предполагается, что матрица имеет нижнюю строку (0,0,0,1), то есть часть преобразования игнорируется.
public static void TransformVector(ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformVector : * * -> unit
Параметры
- vec
- Vector3d
Преобразуемый вектор
- mat
- Matrix4d
Требуемое преобразование
- result
- Vector3d
Преобразованный вектор