Vector4d.Transform Метод

Определение

Перегрузки

Transform(Vector4d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector4d Transform(OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member Transform : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector4d

Параметры

vec
Vector4d
mat
Matrix4d

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(Vector4d, Quaterniond)

public static OpenTK.Vector4d Transform(OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Quaterniond quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Quaterniond -> OpenTK.Vector4d

Параметры

vec
Vector4d

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(Vector4d, Matrix4d, Vector4d)

Преобразование вектора по заданной матрице

public static void Transform(ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector4d result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector4d

Преобразуемый вектор

mat
Matrix4d

Требуемое преобразование

result
Vector4d

Преобразованный вектор

Применяется к

Transform(Vector4d, Quaterniond, Vector4d)

public static void Transform(ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Quaterniond quat, out OpenTK.Vector4d result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector4d
result
Vector4d

Применяется к