DataObject.SetAudio Метод

Определение

Хранит звуковые данные (WaveAudio формат данных) в этом объекте данных. Звуковые данные могут быть массивом байтов или потоком.

Перегрузки

Имя Описание
SetAudio(Byte[])

Хранит звуковые данные (WaveAudio формат данных) в этом объекте данных. Звуковые данные указываются в виде массива байтов.

SetAudio(Stream)

Хранит звуковые данные (WaveAudio формат данных) в этом объекте данных. Звуковые данные указываются в виде потока.

SetAudio(Byte[])

Хранит звуковые данные (WaveAudio формат данных) в этом объекте данных. Звуковые данные указываются в виде массива байтов.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio(byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Параметры

audioBytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий звуковые данные для хранения в объекте данных.

Исключения

audioBytes равно null.

Комментарии

Этот метод добавляет данные с отключенным автоматическим преобразованием (так же, как вызов SetData(String, Object, Boolean) с autoConvert заданным значением false).

См. также раздел

Применяется к

SetAudio(Stream)

Хранит звуковые данные (WaveAudio формат данных) в этом объекте данных. Звуковые данные указываются в виде потока.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Параметры

audioStream
Stream

Поток, содержащий звуковые данные для хранения в объекте данных.

Исключения

audioStream равно null.

Комментарии

Этот метод добавляет данные с отключенным автоматическим преобразованием (так же, как вызов SetData(String, Object, Boolean) с autoConvert заданным значением false).

См. также раздел

Применяется к