TypeCodeDomSerializer Třída

Definice

Serializuje objekt na nový typ.

public ref class TypeCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public class TypeCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type TypeCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializerBase
Public Class TypeCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
Dědičnost
TypeCodeDomSerializer
Odvozené

Poznámky

Třída TypeCodeDomSerializer provádí stejné úlohy jako , CodeDomSerializerale serializace objektu prostřednictvím této třídy definuje nový typ.

Konstruktory

Name Description
TypeCodeDomSerializer()

Inicializuje novou instanci TypeCodeDomSerializer třídy.

Metody

Name Description
Deserialize(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration)

Deserializuje danou deklaraci typu.

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

Deserializuje daný výraz do objektu v paměti.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Vrátí instanci daného typu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

Deserializuje vlastnosti daného objektu ze sady prostředků invariantní jazykové verze.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializuje příkaz interpretací a spuštěním příkazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí výraz pro daný objekt.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetInitializeMethod(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration, Object)

Vrátí metodu, kde jsou uloženy příkazy použité k serializaci členu.

GetInitializeMethods(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration)

Vrátí pole metod, které se mají interpretovat při deserializaci.

GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Vyhledá serializátor pro daný typ.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí jedinečný název daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí hodnotu určující, zda byl daný objekt serializován, volitelně zvažování přednastavených výrazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí hodnotu určující, zda byl daný objekt serializován.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, ICollection)

Serializuje kořen objektu vytvořením nové deklarace typu, která definuje kořen.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje zadané události do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje vlastnosti daného objektu do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje vlastnosti daného objektu do invariantní jazykové verze sady prostředků.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Serializuje vlastnost daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Přidruží objekt k výrazu a volitelně zadá přednastavený výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Přidruží objekt k výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také